|
-Общее
- Производительность open world sectors (OWS) улучшена.
- Игроки за людей ("Human") не наносят друг другу урон в open world sectors (OWS) если разница в их уровне более чем 10 уровней(lvl). Это не повлияет на другие PvP секторы или миссии.
- Система управления памятью была улучшена. Это должно привести к значительному сокращению вылетов при прыжках в другой сектор на компьютерах с малым объемом памяти .
- Исправлена проблема с корректным запуском некоторых заданий и миссий пролога.
- Главная сцена меню не кэшируется больше для улучшения использования памяти.
- Удален баг "self destruction" из за нулевого ключа в прологе миссий.
- Исправлено задание "No Scrap Collectors Wanted!".
- Исправлена миссия "Time Is Ticking Away".
- Исправлена система авто генерации команды для быстрых миссий. Теперь когда игроки покидают миссию команда расформировывается.
- Убрана возможность наносить урон дружественным целям в миссиях пролога.
- Исправлен баг с турелями в Navalox Docklands B43.
- Снижен урон оружия “Vulcan”, “Particle Beam”, “Plasma Flamer”, “Scatter Gun”, “Seeker Cannon” и “Scavenger Missile”.
- Уменьшенный радиус поражения для grenade launcher.
- Уменьшенный размер depot до 40.
|